漫畫人物骨架畫法分享


很多畫畫的朋友在一開始也集中於人物的面部描寫,卻往往忘記了身体的畫法也得重要。
在初初畫身体時,很難掌握到身体上每一個關節的活動及位置,而令到畫到身体出現變形。
以下是本人畫身体的分享。


在開始時,先要決定畫的人物是男還是女(廢話- -)
這次畫的是魔法少女奈葉StrikerS的奈葉。
先用骨架把人物動作畫好。
注意:畫骨架有幾個地方要留意。
很多人也不清楚到底手要畫多長,大腿,小腿要畫多長。
手:上臂的長度是和頭一樣長(頭高),而下臂則和上臂一樣長。
大腿:(由腰到膝頭)剛好和整條手臂(上下臂)一樣長
小腿:和大腿一樣長


而後,開始畫上五官
注意:畫臉部時,眼睛中間要分開多少也不是太多人知道。
眼和眼之間大約隔開一個眼球(注意,是眼球而不是眼珠)
身体的輪廓也開始加深。



之後開始畫上頭髮和手掌,此時,看一看身体的骨架有沒有不合理的地方

,是不是你想要的身材,因為此時還沒畫上衣服,容易更改身体。


跟住就簡單畫出衣服,鞋子等。


把在衣服內的身体線條擦走,加上衣服的細節,畫上手中所持住的物品。

這樣便大致完成。

注意:骨架只是幫助我們畫畫時,關節和身形的大致位置,

過於跟隨一開始畫的骨架的話便會適得其反。




以上這些都是本人的經驗,不是人人也認同,希望幫到一些想畫出自已喜歡的動漫人物的朋友忙。

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回覆

該討論的回覆

感謝+1
感謝+2
奈葉

好棒的畫功!!

畫的好好,good

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